Revolte In Rom Spielvarianten

vorstellung vom 11. 04. 2013 Erklärung von "Revolte in Rom" (Queen Games) mit Stefan Feld Erklärung von "Revolte in Rom" (Queen Games) mit Stefan Feld from Cliquenabend on Vimeo. Revolte in rom spielen. Vorwort: Den Autor Stefan Feld kennen viele Spieler insbesondere aufgrund seiner Neuerscheinungen bei alea und mittlerweile hat er sich auch bei vielen anderen Verlagen einen Namen gemacht. Bei Queen Games steht er aber schon seit vielen Jahren auf der Liste bekannter Autoren und so erschien bereits im Jahr 2005 sein 2-Personen-Spiel Revolte in Rom. Wir haben uns diesen Klassiker einmal angeschaut und wer noch mehr vom Spiel erfahren will, kann sich natürlich auch das beigefügte Video anschauen. Ziel des Spiels: Ganz Rom ist in Aufruhr und zwei Spieler sind mittendrin. Mithilfe diverser Karten versuchen sie clever an Siegpunkte zu gelangen oder den Gegner zu zermürben, denn es gibt mehr als einen Weg zum Sieg! Spielaufbau: Die Karten spielen neben den Würfeln eine wichtige Rolle und dabei sind die Karten durch hinterlegte Erklärung der Aktion recht einfach.

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Angriffe werden übrigens sehr einfach mit einem einzigen Wurf mit dem 6-seitigen Kampfwürfel ausgetragen. Auf jeder Karte steht ein bestimmter Verteidigungswert. Würfelt der Angreifer gleich oder höher als dieser Wert, kommt die angegriffene Karte auf den Ablagestapel, andernfalls passiert nichts. Interessant ist die Endbedingung. Denn das Spiel endet entweder, wenn keine Siegpunkte mehr im allgemeinen Vorrat liegen ODER wenn ein Spieler keine Siegpunkte mehr hat. Rom. Beide Fälle sind gleichermaßen möglich. Es gewinnt jeweils der Spieler mit den meisten Siegpunkten bei Spielende. Wie jedoch die Herstellerangabe von 30 – 45 Minuten Spielzeit zustande gekommen ist, bleibt mir ein Rätsel. Unsere Partien dauerten in Regel nur zwischen 10 und 20 Minuten - Revanchepartien sind also vorprogrammiert;). Wie fühlt sich das Ganze nun in der Praxis an? Die im Folgenden geschilderte Spielsituation aus Sicht eines Spielers soll helfen, dies zu verdeutlichen: "So, den gehassten Obolus für meine freien Bauplätze habe ich entrichtet und meine 3 Aktionswürfel geworfen.

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Verfolgt man eher das Ziel einen schnellen Sieg zu schaffen (z. B. mit Forum, Basilika und Tempel) oder spielt man eher destruktiv und versucht ber starke Personenkarten (z. mit Zenturio und Legionr) den Gegner in den Ruin zu treiben. Die Strategie muss in jedem Fall den Karten angepasst werden, und das ist manchmal gar nicht so einfach... Hierzu ist es natrlich zwingend notwendig, die Karten (sehr) gut zu kennen. In den ersten zwei bis drei Partien ist das wohl noch nicht so gut mglich, so dass es einen besonders groen Glcksfaktor gibt. Doch auch wenn man die Karten schlielich genauestens kennt, so verschwindet der Glcksfaktor nie vllig, aber er wird stark eingeschrnkt. Etwas fragwrdig finde ich die Themenwahl des Spiels. Mir ist nicht ganz klar, welche Rolle genau der Spieler einnimmt, auch wenn die einzelnen Karten (sowohl Personen- als auch Bauwerkkarten) grtenteils in sich stimmig sind. Gerade beim Lesen der Anleitung wirkt das Thema ab und an etwas aufgesetzt. Revolte in rom spielanleitung pdf. Dies hat fr mich allerdings keine Auswirkungen auf das Spielgefhl.

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Bei uns jeden­falls bleibt es meis­tens nicht nur bei einer Par­tie und der Ver­lie­rer for­dert umge­hend Revanche.

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Dadurch dauert das Spiel etwas länger und man kann auch was mit den Karten variieren. Einloggen zum mitmachen! Der Händler ist zu wertvoll! von Jens B. Das Problem beim Händler liegt darin, dass eine meistens erfolgreiche Taktik darin besteht, zunächst viel Geld anzuhäufen, dann den Händler herauszusuchen, auszulegen und sofort das ganze vorhandene Geld dazu zu verwenden, dem Gegner seine sämtlichen Siegpunkte abzukaufen. Gegen diese Strategie ist der Gegner vollkommen machtlos, es sei denn, er hat es vorher geschafft, den Sieg zu erringen. Mit der Variante kostet ein Siegpunkt jetzt nicht mehr zwei Sesterzen, sondern der Preis hängt davon ab, wie viele Siegpunkte man in einem Zug kaufen will. Der 1. Siegpunkt kostet 1 Sesterze, der 2. Siegpunkt 2 Sesterzen, der 3. Revolte in Rom II - Arena | Kartenspiel Testbericht | Cliquenabend. Siegpunkt 3 Sesterzen usw., so dass z. B. 4 Siegpunkte 10 (1+2+3+4) Sesterzen kosten. Wird der Händler in einem neuen Zug bzw. mit einem weiteren Würfel erneut verwendet, fängt der Preis wieder bei einer Sesterze an. Das Geld bekommt nach wie vor der Gegner.

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Jede Partie kann anders verlaufen. Dafür sorgen die unterschiedlichen Karten, die das eine Mal schnelle Siegpunkterträge, ein anderes Mal destruktive Spielweisen erlauben. Wer seinem Gegner effektiv Karten zerstört, fügt ihm hohe Kosten an Siegpunkten zu. Denn jeder freie Platz muss zu Beginn bezahlt werden. Das Kartenmanagement möchte geübt werden. Wohin platziert man eine neue Karte? Die niedrigen Zahlen auf Aktionswürfeln möchte man womöglich gerne zum Aktivieren verwenden, um die hohen für eine bessere Auswahl beim Nachziehen von Karten oder für einen höheren Geldnachschub zu nutzen. Angriffskarten orientieren sich gerne an der Auslage des Gegners, denn sie reichen nur bis zum direkten oder diagonalen Gegenüber. Doch cleverer Aufbau allein reicht nicht. Die Würfel müssen genauso mitspielen wie das Glück beim Nachziehen der Karten. Wer mehrmals in Folge nur niedrige Zahlen würfelt, kann erst mit einiger Verspätung hohe Kosten für starke Karten bezahlen. Revolte in rom spiel 2. Prädikat: 1 von 3 Helmen Und immer verschlingen die Kosten für leere Plätze den einen oder anderen Siegpunkt.

Feld lebt in Gengenbach und unterrichtet seit 1999 am dortigen Marta-Schanzenbach -Gymnasium Sport und Physik; seit 2014 ist er Direktor des Gymnasiums. Er ist verheiratet und hat einen Sohn.