Spiel Errate Lösungen / Wie Zufällige Zahl Von Bei Processing Erschaffen? (Computer, Programm, Programmieren)

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3 @Erzesel Da hast Du sicher Recht, die Ermittlung der Zufallszahlen dauert etwa dreimal so lange. Aber bis dann das Pixel auf dem Bildschirm erscheint, kann es noch etwas dauern. Ich denke da nur an den grausigen INT 13 in DOS, der zwar Pixel zeichnen konnte, aber praktisch nicht brauchbar war. wenn ich aber 2Millionen zufällig gefärbte Punkte in ein Canvas zeichnen möchte ist die Variante mit den Schiebebefehlen fast 3 mal so schnell. Sicher, sind ja auch fast 3 mal so viele Maschinenbefehle. Zensus gestartet – Kreispolizei Wesel warnt vor Betrügern - waz.de. Aber wenn der Unterschied lediglich ein paar Millisekunden dauert, sehe ich das nicht so als Problem an. Der theoretische Informatiker würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass beide dieselbe Laufzeit haben, wenn ich mich nicht täusche -> O(n). ;-) 1 Und er hätte sogar Recht. Streitbar, denn die Unendlichkeit hat im Realismus nichts verloren, wenn du mich fragst. Wenn eine Berechnung mit dem Computer 10 Jahre dauert oder 30 Jahre, würde ich das als extremen Unterschied betrachten, du nicht? :D Ich eher nicht.

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8k Auflösung bei 144Hz sind bereits 1Mrd in einer einzigen Sekunde. Nehmen wir mal H265 Videoencoder... Dieser sucht für jedes Pixel jedes Einzelbildes den umliegenden Bereich von 32×32 Pixeln nach Bewegnsverktoren in den nächsten 3 Einzelbildern ab. (Im ExtremModus, real mogelt der Codec) Für eine Sekunde! 8k 24i -video bei 3 Farbkanälen wären das schon 7*10¹² Operationen... realistische Mengen... Für die mein erster Computer (U880 @1MHz) noch Jahre benötigt hätte. Wir sind mit unseren Computern schon sehr nahe an dem, was man als normaler Mensch sich als "Unendlich" vorstellt. In der Computergrafik sind wir allerdings bei Mengen angelangt (welche berechnet werden müssen), die nach normalem menschlichen Verständnis nicht mehr fassbar sind. Ich stimme dir ja zu, dass es einen Unterschied macht. Ich habe lediglich darauf hingewiesen, dass der theoretische Informatiker beide Algorithmen mit der Notation O(n) angeben würde. Rein in der Theorie sagen die Informatiker also, dass beide die gleiche Laufzeit haben.

Danach soll folgendes gemacht werden: a) Das Programm soll die größte der 10 Zahlen ausgeben. b) Das Programm soll die Summe der 10 Zahlen ausgeben. c) Das Programm soll untersuchen, ob das Feld mindestens zwei gleiche Zahlen enthält und dann ausgeben "Zwei gleiche Zahlen gefunden! " oder "Das Feld enthält lauter unterschiedliche Zahlen. ". d) Das Programm soll die Reihenfolge der Zahlen im Feld umkehren, aus dem Feld [12, 3, 44, 8, 10, 1, 90, 50, 40, 30] soll also das Feld [30, 40, 50, 90, 1, 10, 8, 44, 3, 12] werden. Hier geht's zu den Lösungen! types/arrays/ · Zuletzt geändert: 2022/03/22 14:46 von Martin Pabst