Elex Lager Der Mitte Teleporter

Auf der anderen Seite solltet ihr das natürlich nicht grundsätzlich tun. Wenn ihr in Gesprächen Entscheidungen trefft, die dem Gefährten gefallen, steigt seine Loyalität. Ladet notfalls einen Spielstand, dann wisst ihr in der zweiten Runde, wie ein Gefährte auf die Auswahl reagiert. 5 - Immer nur ein Gefährte bitte: Diese Regel ist einfach, ihr könnt immer nur einen Freund an der Seite haben. Wollt ihr jemand anders mitnehmen, dann reist zum kleinen Lager und später zum Lager in der Mitte, wo sich alle versammeln, die gerade nichts zu tun haben. Sprecht euren Begleiter an, sagt, dass ihr ihn oder sie nicht mehr braucht und dann sprecht am Lager den Gewünschten an und sagt "mitkommen". Welche Gefährten gibt es in Elex und was sind ihre Fundorte? Ihr habt sieben Gefährten: Duras, C. R. O. N. Y. U4, Falk, Ray, Caja, Arx und Nasty. Elex - Alle Gefährten und wo ihr sie findet | Eurogamer.de. Duras lernt ihr sofort am Anfang des Spiels kennen, alle anderen warten an einem ganz bestimmten Punkt, den sie auch nicht verlassen, bevor ihr sie angesprochen habt.

Elex Lager Der Mitte Teleporter

Schaut hier in die Gefährten-Missionen, um euch etwas herauszupicken. Habt ihr drei zusammen dann sprecht mit Eckhart, nennt ihre Namen und ihr habt diese Mission auch beendet. Hauptmission: Befreiung des Lagers Diese Aufgabe bekommt ihr bei Jonesy, der im Nordosten an der Brücke des Lagers der Mitte Wache schiebt. Ihr sollt ihm helfen ein paar Mutanten in der Gegend zu erledigen, er kann aber seinen Posten nicht verlassen. Diese Mutanten sind 10 lauernde Wühler, die ihr alle um die Gabelung in der Straße, ein kleines Stück weiter Südöstlich von Jonesy findet. Ihr könnt jeden Wühler selbst erledigen, aber es ist wirklich viel einfacher, wenn ihr die Aufmerksamkeit von ein paar erregt und dann zu Jonesy zurückrennt, der euch dann hilft. Elex: Alle Lehrer-Fundorte inkl. Karte. Auch ein Gefährte kann hier nicht schaden, da es eine reine Kampfmission ist. Habt ihr alle zehn Mutanten erwischt und am besten natürlich auch geplündert, geht ihr zurück zu Jonesy und sprecht mit ihm. Er ist sehr zufrieden und ihr habt schon mal ein Problem weniger.

Elex Lager Der Mitt Romney

Nun müsst ihr aber auch noch Thorald zufriedenstellen und auf eure Seite ziehen. Eine Aufgabe, die ihr von ihm bekommt, ist herauszufinden, was der Eremit Zardom vor euch geheim hält. Thorald beschuldigt ihn, mit dem Absturz eures Gleiters in Verbindung zu stehen. Sucht Zardom auf dem Firmengelände Nord-Abessa auf und stellt ihn deswegen zur Rede. Oder eben nicht. Wie ihr seht, hat der ehemalige Elexetor das Weite gesucht. Lager der Mitte | Elex Wiki | Fandom. Um Antworten zu erhalten müsst ihr euch also in seinen persönlichen Sachen umsehen, sofern ihr das nicht eh schon beim ersten Besuch getan habt. Was ihr dieses Mal sucht ist jedoch auch erst ab diesem Zeitpunkt, im Laufe dieser Mission auffindbar/existent. Wir sprechen von dem Vertrag mit Ray, der im ersten Raum, direkt neben dem Flutlicht zu finden ist. Pakt mit dem Teufel / Erpressung Lest euch nun zu erst einmal den Vertrag durch, um zu verstehen, was da gleich besprochen wird. Sprecht nun den Outlaw auf das verheerende Beweismittel an. Seid etwas nachsichtig mit ihm und ihr erhaltet Informationen über das Druckmittel, welches Zardom gegenüber Ray in den Händen gehalten hat; seinen kleinen Bruder Tom.

Dann schaut euch unsere Bilderstrecke an: Game-o-Mat 2017: Hier erfährst Du, welches Spiel in diesem Jahr perfekt zu Dir passt Du willst keine News rund um Technik, Games und Popkultur mehr verpassen? Keine aktuellen Tests und Guides? Dann folge uns auf Facebook ( GIGA Tech, GIGA Games) oder Twitter ( GIGA Tech, GIGA Games).