Leo Muss Zum Friseur - Familienspiel Und Kinderspielmagazin

Datenblatt ID 17556 Hier bestellen: Rezension Ziel Leos Mähne wächst und wächst und wächst... er muss mal wieder dringend zum Friseur. Dummerweise ist Leo aber auch ein kommunikationsfreudiger Geselle, der gerne mit jedem ein Schwätzchen hält und dabei die Zeit vergisst. Schnell ist so ein Tag vorbei, und unser König der Tiere muss sein Anliegen auf den nächsten Tag verschieben. Leo ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle gemeinsam versuchen, seine Mähne zu stutzen. Regeln Der Weg zum Affenfriseur besteht aus 30 verdeckten Wegplättchen, die hauptsächlich Tiere in fünf verschiedenen Farben und Werten zeigen. 20 Bewegungskarten (ebenfalls verschiedene Farben und Zahlen) werden unter den Spielern verteilt und reihum ausgespielt. Leo zieht entsprechend viele Felder vorwärts und deckt das neue Plättchen auf. Zeigt es eine andere Farbe als die gespielte Karte, unterhält er sich mit dem abgebildeten Tier und die Zeit schreitet so viele Stunden voran, wie auf dem Plättchen angegeben. Nach 12 Stunden ist ein Tag vorüber und Leo muss zurück ins Bett.

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Leo muss zum Friseur - Wer zuviel quatscht muss von vorn anfangen Leo der Löwe muss unbedingt zum Friseur, denn seine Mähne wächst ihm buchstäblich über den Kopf. Und so macht er sich früh morgens um 8 Uhr auf den Weg zu Bobos Salon. Doch er trödelt mal wieder und hält lieber ein Schwätzchen mit den anderen Tieren, die er auf dem Weg trifft. So vergeht Stunde um Stunde und der Sonnenuntergang rückt näher. Wenn Leo mehr als 12 Stunden unterwegs ist geht alles wieder von vorne los. Mit Karten verschiedenfarbigen Karten wird Leo über den Weg zum Friseur gelotst und jedes Wegeplättchen auf dem er landet aufgedeckt. Stimmt die Farbe überein passiert nichts, sonst verliert Leo wertvolle Zeit (auf der beiliegenden Uhr schön dargestellt). Leo muss zum Friseur ist ein kooperatives Memospiel bei dem alle gemeinsam sich den Weg merken müssen um die passenden Karten zu spielen. Hier geht's zum ausführlichen Review! Spieleinfo Erscheinungsjahr: 2016 Auszeichnungen: Deutscher Spielepreis 2016 - Bestes Kinderspiel Kinderspiel des Jahres 2016 - Nominierungsliste TOP 100 der besten Kinderspiele weltweit - Platz 29

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Es sind also alle Bewegungskarten im Spiel. Das Spiel verläuft reihum. Der Spieler am Zug spielt eine Bewegungskarte aus und bewegt Leo um so viele Schritte weiter, wie es die Bewegungskarte vorgibt. Das erreichte Wegplättchen wird aufgedeckt. Hat es die passende Farbe, ist alles gut. Ist es ein Wegweiser ist auch alles gut. Ist es allerdings eine andere Farbe, dann muss die Uhr um so viele Stunden vorgestellt werden, wie es das Wegplättchen vorgibt. Aufgedeckte Plättchen bleiben erst einmal offen. So hüpfen die Spieler also durch den Pfad, decken einige Plättchen auf, bis dann 8 Uhr abends erreicht ist und der Friseur schließt. Zwischenzeitlich prägen sich die Spieler die offenen Plättchen ein, denn bei Beginn des neuen Tages werden alle Plättchen wieder verdeckt. In guter alter Memory-Manier merken sich die Spieler also, wo welche Farben oder wo Wegweiser liegen, damit sie in der nächsten Runde besser vorwärts kommen. Ein neuer Tag startet wieder bei 8 Uhr. Die Karten werden wieder gemischt und neu ausgeteilt und mit dem Wissen der Vorrunden, kommt man so nach und nach weiter bis zum Friseur und hoffentlich bis zur vollen Mähne dann ganz in den Salon.

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19, 99 € inkl. 3, 19 € ( 19. 0% MwSt. ) & zzgl. Versand Lieferung & Versand Leo der Löwe muss unbedingt zum Friseur, denn seine Mähne wächst ihm buchstäblich über den Kopf. Und so macht er sich früh morgens auf den Weg zu Bobos Salon. Doch er trödelt mal wieder und hält lieber ein Schwätzchen mit den anderen Tieren, die er auf dem Weg trifft. Helft Leo gemeinsam vor Sonnenuntergang den Friseursalon zu erreichen, bevor seine Mähne zu lang wird! Hersteller Abacusspiele Kategorie / Typ Brettspiel Artikelnummer 4011898041613 Anzahl Spieler 2 bis 5 Alter ab 6 Jahren Spieldauer 30 Minuten Sprachen deutsch, englisch Produktsicherheit Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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Die Plättchen sind dabei mit unterschiedlicher Stundenzahl (0 bis 5 Stunden) versehen. 5 Tage und somit maximal fünf Runden haben die Spieler Zeit es ins Ziel zu schaffen und mit Hilfe einer beigefügten Uhr werden die verwendeten Stunden angezeigt. Die Bewegungskarten mit Werten 1 bis 5 und den Tieren auf den Plättchen werden gemischt und an die Spieler verteilt. Es wird reihum gespielt und dabei spielt der aktive Spieler immer eine Karte und zieht mit der Figur Leo um die angegebene Anzahl (Wert) weiter. Dort angekommen wird die Karte umgedreht. Zeigt die Karte das gleiche Tier, geht der Zeiger (beginnend bei 8 Uhr) nicht weiter. Ist aber ein anderes Tier hinterlegt, geht der Zeiger um die Anzahl der Stunden (angezeigt auf dem Plättchen) weiter. Die Plättchen bleiben offen und die Zeit verrinnt, denn 12 Stunden haben die Spieler Zeit ihr Ziel zu erreichen. Schaffen die Spieler das nicht, beginnt eine neue Runde, doch zuvor versuchen sich die Spieler die offenen Plättchen zu merken, die für eine neue Runde umgedreht werden.

Leo " ist somit ein tolles Memo-Spiel mit originellem Mechanismus. Für Kinder reicht es vollkommen, sich die Farben der Tiere zu merken. Das Spiel ist jedoch auch für Erwachsene geeignet, weil es noch weitere Ebenen der Informationen beinhaltet. So kann es auch sehr hilfreich sein, sich die Art der Tiere einzuprägen. Jedes Tier hält Leo nämlich unterschiedlich lange auf. Während das ängstliche Zebra ihn nur kurz anzusprechen traut (1 Stunde), und das reservierte Nashorn auch bloß 2 Stunden mit ihm reden will, verstreichen mit dem aufgeregten Krokodil oder dem plappernden Papagei gleich 3 bzw. 4 Stunden. Am meisten Zeit beansprucht - wie sollte es auch anders sein! - das Flirten mit der hübschen Löwin (5 Stunden). Dieses Wissen kann man sich zu Nutzen machen. Wenn schon keine Bewegungskarte passt, dann kann man zumindest eine mit möglichst wenig Zeitverlust wählen. Die nächste Ebene der Information ist aber nur etwas für echte Gedächtniskünstler. Die Wegplättchen gibt es nämlich mit fünf verschiedenen Rückseiten: Lichtung, Wald, Palmen, Felsen und See.