Grabmal Der Vernichtung Pdf

SPOILERWARNUNG! Wer die Kampagne noch spielen möchte, sollte diesen Eintrag nicht lesen. Wer sie schon gespielt hat, kann hier vergleichen, wie unsere Gruppe durchgekommen ist oder Dungeon Master können sich hier ggf. Grabmal der Vernichtung – D3: Dungeons & Dragons auf Deutsch. Anregungen holen. Setting Das Grabmal der Vernichtung (Originaltitel: Tomb of Annihilation) ist eine umfangreiche Abenteuerkampagne in der Welt von Dungeons und Dragons. Da die Handlung sehr umfangreich ist und das Spiel bisweilen auch mal über einige Monate gehen kann, werde ich diese Kampagne mit ein paar Notizen versehen. So kann ich als Spielleiter - und natürlich auch die Gruppe selbst - nachvollziehen, was im Spiel passiert ist. Prolog Die Abenteuergruppe bestehend aus 4 Mitgliedern (allesamt auf Stufe 4): Nedda (Halbling, Dieb/Schurke) Riardon (Halbelf, Akolyt/Priester) und seinem Vertrauten Jox (Quasit) Vola (Halbork, Sonderling/Barbar) Horgrun (Zwerg, Soldat/Paladin) Wir befinden uns in Eichenhain und haben soeben das Abenteuer Die Zitadelle in ewiger Nacht aus dem Buch Geschichten aus dem klaffenden Portal erfolgreich beendet.

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Auf dem Weg zum Henkerslauf macht die Gruppe einen Umweg über das Büro des Hafenmeisters und nimmt die dort angeschlagenen Ausschreibungen für Jungle-Führer näher in Augenschein. Unter den Führern ist auch Hau Hackdenstein, der Adressat des Briefs den Horgrun bei sich trägt. Grabmal der vernichtung von. Beim Henkerslauf kommt es zu einem gefährlichen Vorfall, während drei Chulter um ihr Leben rennen entkommt ein junger Allosaurier aus der Grube und greift die Menge an. Mit Tapferkeit und Mut schaffen die vier Helden es, den Allosaurier zu erlegen und größeren Schaden zu vermeiden. Daraufhin bittet die Buchmacherin K'lahu sie um Unterstützung beim Eintreiben einer Wettschuld von 500 Goldmünzen bei einem gewissen Taban, doch die Gruppe lehnt ab. Aus Dank werden die Helden von den Händlerprinzen eingeladen, am Nachmittag im Goldenen Thron vorbeizuschauen. Mit teilweise gewonnenen und teilweise verlorenen Wetten geht es nach dem Kampf erstmal ins öffentliche Badehaus, wo ein paar weitere Gerüchte aufgeschnappt werden und Nedda ein Gespräch zweier Adeliger über die Anwesenheit des Ordens des Panzerhandschuhs sowie der Flammenden Faust in Chult mitanhört.

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Unter allem liegt ein tödliches Grabmal. Die Falle ist bereit. Werdet ihr den Köder schlucken? 260 Seiten, vollfarbiges Hardcover Kunden, die dieses Produkt gekauft haben, haben auch diese Produkte gekauft Diese Kategorie durchsuchen: Dungeons and Dragons

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Lediglich den Transport und die Begleitung sei nötig, alles weitere wie die Verschiffung der Waren würde der Hafenmeister in Baldurs Gate übernehmen. Unterwegs auf der Straße nach Baldurs Gate geraten die Helden in einen Hinterhalt von sechs Banditen, die es auf die Kisten der Händlerin abgesehen haben. Die vier Abenteurer haben jedoch keine Probleme, die Banditen abzuwehren und erbeuten einige Kupfer- und Silbermünzen nach dem Kampf. In Baldurs Gate angekommen verbleibt nur wenig Zeit, denn das Schiff (die "schnelle Dahlia") legt bereits mit der nächsten Flut am Abend ab und wird die Abenteurer in die nächsten Wochen entlang der Schwertküste nach Süden zu ihrem Ziel bringen. Während der Wartezeit im Hafen entdeckt der Priester und Gelehrte der Gruppe ein Poster, dass Volo, der weitgereiste Autor des berühmten Monsteralmanachs, aktuell in Chult auf Lesereise weilt. An Bord des Schiffes bleibt der Zwerg nahezu die gesamte Reise über unter Deck. Bereits zu Beginn der Fahrt wird die Halbork-Barbarin Zeuge, wie eine weitere Passagierin, Xalanda, von einem Segler bedrängt wird.

Verfügbarkeitsanfrage bitte an Kontakt Menge: Beschreibung Ein Fluch des Todes befällt jeden, dessen Körper von den Toten wiederaufersteht. Wer dem Fluch ausgesetzt ist, der zerfällt und verrottet, und alle Bemühungen, dies zu verhindern, scheiterten. Die Seelen der Toten indes werden allesamt in einem Artefakt nekromantischer Macht gefangen gehalten. Nur dessen Vernichtung würde die eingekerkerten Geister befreien, wodurch die Toten wiederbelebt werden könnten. Alle Hinweise führen nach Chult, einem geheimnisvollen Land der Vulkane, Dschungel und Ruinen zerfallener Königreiche. Unter allem liegt ein tödliches Grabmal. Die Falle ist bereit. Werdet ihr den Köder schlucken?