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Jedem der sechs Orte sind Würfelzahlen zugeordnet. Allerdings ist ein Ortswechsel ein Muss. Würfelt der Spieler eine Zahl, die seinem aktuellen Aufenthaltsort zugeordnet ist, wird solange gewürfelt, bis er sich zu einem anderen Ort bewegt. Als zweite Aktion kann der Spieler die Ausführungen des Ortes ausführen. Die meisten Orte erlauben das Ziehen von den drei Kartenstapeln. Die blauen und roten Karten bieten Ereignisse bzw. Ausrüstungen, die der Spieler im weiteren Verlauf einsetzen kann. Die grünen Karten aus Oxanas Hütte helfen dem Spieler bei der Identifizierung der Mitspieler. Der aktive Spieler liest sich die Karte stumm durch und gibt sie verdeckt einem Mitspieler, der die darauf aufgeführte Aktion wahrheitsgemäß ausführen muss. Lautet die Karte z. B. "Wenn Du ein Vampir bist, nimm' einen Schadenspunkt. ", bekommt der aktive Spieler Informationen über den Charakter des Mitspielers. Nimmt er einen Schaden, ist er ein Vampir, falls nicht Werwolf oder Mensch. Da das ganze schweigend geschieht und nur die beiden beteiligten Spieler die Karte kennen, tappt der Rest der Runde weiterhin im Dunkeln.

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Die Jäger der Nacht ist auf jeden Fall für alle, die "Werwölfe" mochten und für alle Freunde von deduktiven und interaktiven Spielen eine klare Empfehlung. Einem spannenden und mystischen Spieleabend bis(s) zum Morgengrauen steht damit nichts mehr im Wege. Name: Jäger der Nacht Spieler: 4-8 Alter: ab 10 Jahre Dauer: ca. 60 Minuten Autor(en): Yasutaka Ikeda Verlag: Kosmos Verlag Erscheinungsjahr: 2010

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Seit Philippe des Phalliéres und Hervé Marly im Jahre 2001 das Spiel Die Werwölfe von Düsterwald auf der Grundlage des russischen Gesellschaftsspiels "Mafia" entwickelten hatten, hat das Spiel vor allem unter Jugendlichen großen Zuspruch gefunden. Da es starke soziale Interaktion fordert und für sehr große Gruppen gedacht ist, wird es vor allem auf Jugendfreizeiten immer wieder gespielt. Was hat das nun mit "Jäger der Nacht" zu tun? Die große Spielerzahl, die für eine Werwölfe-Runde mindestens nötig ist, stellt natürlich oft genug auch ein Problem dar. Daher haben sich mehrere Verlage daran gemacht, Gesellschaftsspielumsetzungen des grundlegenden Mechanismus zu entwickeln, die auch mit weniger Leuten spielbar sind. Auch Kosmos ist in dieser Hinsicht nicht untätig geblieben: "Jäger der Nacht" fällt in eben jene Kategorie und bietet eine Gestaltung des Themas und des Spielmechanismus in Form eines Brettspiels für vier bis acht Personen. Zu Beginn des Spiels zieht jeder Spieler eine Rollenkarte, die er verdeckt und geheim hält.
Die Anspielungen im Spiel auf Charaktere aus dem Teenie-Hit gehen daher an mir vorbei. Doch zusammen mit Freunden lasse ich mich gerne auf eine Jagd in der Nacht ein.