Divinity: Original Sin 2: Komplettlösung: Alle Quests, Tipps Und Hilfe Zu Klassen Und Skills - Komplettlösung Von Gameswelt

Haus und Keller von Mordus in Treibholz Wenn ihr Aileen und die anderen Zwerge aus dem Keller unter dem Haus von Mordus in Treibholz während der Hauptquest "Schatten über Treibholz" befreit habt, erhaltet ihr diese Quest. Geht ihr im Hauptraum des Kellers von Mordus ein paar Schritte weiter hinein, wird bei genügend Punkten im Attribut Verstand ein einäugiger Schädel an der nördlichen Wand plötzlich sichtbar. Dem Schädel fehlt das zweite Auge in Form des Edelsteins leuchtendes Auge, nach dem ihr während der Hauptquest "Schatten über Treibholz" auf die Suche gehen könnt. In der Hauptquest findet ihr am Ende einen entsprechenden Abschnitt, wo genau der Edelstein zu finden ist. Das leuchtende Auge befindet sich jedenfalls in der Höhle unter dem "Wohnzimmer" von Mordus in den Abwrackerhöhlen. Divinity 2 geschmack von freiheit. Das Gewölbe unter dem Wohnzimmer kann mit der Bodenluke erreicht betreten werden. Zurück im Keller von Mordus in Treibholz baut ihr den Edelstein in den Schädel an der Wand ein. Ihr könnt nun den Geheimgang mit einer Falltür betreten.

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Wahl 1: Töte den Lich Du kannst den Lich töten. Er ist mächtiger als zuvor und er ruft auch untote Zwerge herbei, die auf seiner Seite kämpfen können. Die Suche endet mit seinem Tod. Belohnung: 18750 Erfahrungspunkte Wahl 2: Lass den Lich los Sie können sein Leben noch einmal verschonen. Danach frisst er wieder seine Opfer. Wenn Sie mit ihm sprechen, können Sie dem Lich einen Quellpunkt geben. Dadurch reist er sofort an einen anderen Ort. Belohnung: 4175 Erfahrungspunkte Wenn du zweimal sein Leben verschont hast, musst du dich zum letzten Mal mit dem Lich auseinandersetzen. Diesmal ist er in der Nähe eines Sockels in Cloisterwood [4] in der Nähe des Ortes, an dem Sie Hannag getroffen haben. Dort müssen Sie Ihre endgültige Entscheidung treffen. Divinity - Original Sin 2 - Rätsel in Mordus' Haus lösen und die Tür öffnen. Er ist noch mächtiger als zuvor. Er beschwört auch vier parasitäre Herzen. Ihn zu töten beendet diese Quest. Belohnung: 18750 Erfahrungspunkte Wahl 2: Lass den Lich los Sie können sein Leben zum letzten Mal verschonen. Um das zu tun, musst du ihm etwas von deinem Blut anbieten.

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Dann geht er seinen Weg und hinterlässt als Dankeschön eine Truhe mit Gegenständen. Belohnung: 4175 Erfahrungspunkte + Brustinhalt Leser-Interaktionen

Weil eure Party maximal aus vier Mitgliedern besteht, müsst ihr eine der im Raum liegenden Vasen nehmen und auf einen der Schalter absetzen. Die korrekte Lösung lautet (alle Richtungsangaben beziehen sich darauf, dass die Kamera in Richtung Tür zeigt): Stellt euren ersten Charakter in der ersten Reihe auf den dritten Schalter von links. Stellt euren zweiten Charakter in der zweiten Reihe auf den zweiten Schalter von links. Stellt euren dritten Charakter in der dritten Reihe auf den zweiten Schalter von links. Stellt euren vierten Charakter in der vierten Reihe auf den vierten Schalter von links. Divinity 2 geschmack von freiheit89. Stellt eine Vase in der zweiten Reihe auf den vierten Schalter von links. Daraufhin sollte sich die Tür im Norden öffnen und den Zugang zum nächsten Raum ermöglichen. In dessen Mitte steht eine Mischung aus Altar und Folterbank, auf dem ein Lich gefesselt ist. Er bittet euch darum, ihn zu befreien. Vor ihm seht ihr ein breites Pult mit vier Schaltern. Hierbei handelt es sich ausnahmsweise um kein Rätsel: Ihr müsst einfach nur den richtigen Schalter drücken.