Abtei Und Burgermeister Beer

Zuletzt gibt es wieder zwölf neue Teile, wie immer mit neuen Topologien. Und natürlich zeigen sie viele Wappen für den Bürgermeister. Die Erweiterung ist eine weitere Abwechselung. Mit den Abteien fällt das Verbauen der Gefolgsleute schwerer, denn einmalig kann sich nun jeder Spieler wehren. Das ist das wahrhaft Neue in dieser fünften Erweiterung. Der Rest ist Beiwerk, Geschmackssache, auch gut zu verwenden, aber in den Auswirkungen nicht so gravierend. (wd) Steckbrief Carcassonne - Abtei und Bürgermeister Autoren Verlag Spieler Alter Spieldauer Gestaltung Klaus-Jürgen Wrede Hans im Glück 2 - 6 Spieler ab 8 Jahre 30 - 45 Minuten Doris Matthäus

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Home Spielzeug & Spiele Spiele Strategiespiele Hans im Glück Carcassonne - Abtei & Bürgermeister, Erweiterung 5 -12% 16, 99 € 14, 99 € Sie sparen 12%! inkl. MwSt. und zzgl. Versandkosten Lieferbar Lieferzeit: 1 - 3 Werktage. 7 PAYBACK Punkte für dieses Produkt Punkte sammeln Geben Sie im Warenkorb Ihre PAYBACK Kundennummer ein und sammeln Sie automatisch Punkte. Artikelnummer: 13742957 Altersempfehlung: ab 7 Jahre Das Mittelalter Strategiespiel Carcassonne von Hans im Glück erfreut sich an großer Beliebtheit bei Groß und Klein. Mit diesem Produkt können Sie das Spiel um Abtei und Bürgermeister erweitern und in ein noch umfangreicheres Abenteuer aufbrechen. Details: - Spielerweiterung "Abtei und Bürgermeister" - sorgt für umfangreiche Spielmöglichkeiten - nur zusammen mit Carcasonne spielbar Anzahl der Spieler: 2 bis 6 Spieldauer: ca. 10 Minuten Warnhinweise: ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile. Noch keine Bewertung für Carcassonne - Abtei & Bürgermeister, Erweiterung 5

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Fünfte Erweiterung steht klar lesbar auf der Schachtel und ich weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll. Fünf Erweiterungen zu einem Spiel, das ist schon eine Leistung. Zu kaum einem Spiel ist das vorstellbar - außer den Siedlern von Catan. Doch fünf Erweiterungen zu einem Spiel, das gerade in Grundversion vom Ablauf wie von der Regel schnell und einfach ist, sind auch viel. Gibt es wirklich noch etwas Neues in Carcassonne? Ja, und in diesem Fall beginnt es mit der Abtei. Sie ist sechs Mal auf Plättchen gedruckt und jeder Spieler erhält zu Beginn ein solches Plättchen. Kommt ein Spieler an die Reihe, kann er darauf verzichten, wie üblich ein Plättchen zu nehmen. Stattdessen spielt er die Abtei, die überall dort gelegt werden kann, wo ein "Loch" entstanden ist, d. h, wo ein Platz an seinen vier Seiten von Plättchen bereits umgeben ist. Dabei schließt das Plättchen alles ab, was vorher an das Loch grenzte. Die Abtei selbst ist in der Wirkung wie ein Kloster und beim Setzen des Mönchs bereits gut umbaut.

Nach der Wertung darf der Spieler den Wagen entweder in seinen Vorrat zurücknehmen oder in ein direkt angrenzendes Gebiet (Straße, Stadt oder Kloster) versetzen. Das Gebiet in welches der Wagen versetzt wird, muss offen und unbesetzt sein. Ist keines der benachbarten Gebiete offen und unbesetzt, so muss der Spieler den Wagen zurück in den Vorrat nehmen. Sollten an einer Wertung mehrere Wagen beteiligt sein, so bestimmen die Spieler, beginnend mit dem Spieler, der an der Reihe ist und dann im Uhrzeigersinn, ob sie ihren Wagen zurücknehmen oder versetzen. Blau erhält 4 Punkte für die Straße und darf da­ nach seinen Wagen in das Kloster oder den unteren Straßenabschnitt versetzen. Er darf den Wagen nicht in den von Rot besetzten Straßenabschnitt und natürlich nicht auf die Wiese versetzen 3 Blau erhält 14 Punkte für die Stadt und darf danach seinen Wagen auf den rechten Straßen­ abschnitt verset­ zen. Er darf den Wagen nicht in den abgeschlosse­ nen Straßenab­ schnitt versetzen. Blau erhält 2 Punkte für die Straße und darf danach seinen Wagen in die offene Stadt ver­ setzen.