Resident Evil 2 Remake Lösung: Leon - Auf In Den Westflügel

Resident Evil 2: Alle Safes, alle Schloss-Kombinationen Damit ihr euch nicht immer durch unsere komplette Lösung arbeiten müsst, um Einzelheiten herauszufischen, haben wir für euch extra-Kapitel angelegt, in denen ihr wichtige Informationen auf einen Blick findet. In diesem Fall die Kombinationen für Safes und Spindschlösser. Diese Kombinationen zum Öffnen bleiben in beiden Durchgängen immer gleich. Buchstabenkombinationen: Leons Schreibtisch (Büro West im Polizeirevier, 1F) Hier gibt es zwei Buchstabenschlösser. Resident evil 2 schließfachraum code hack. Die Kombinationen sind wie folgt: Linkes Schloss: NED Rechtes Schloss: MRG Spielt ihr mit Leon, so erhaltet ihr ein erweitertes Magazin für seine kleinkalibrige Pistole. Claire erhält eine Schnellade-Trommel für ihren Revolver. Duschraum im Polizeirevier, 2F: Die Kombination für den Spind lautet CAP Drittes Stockwerk bei den Treppen des Westflügels im Polizeirevier (3F): Die Kombination für den Spind lautet DCM Kontrollraum in der oberen Ebene der Kanalisation: Die Kombination für den Spind lautet SZF Tragbare Safes Die Kombinationen zum Öffnen tragbarer Safes sind zufallsgeneriert und ändern sich daher bei jedem neuen Anlauf.

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Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien. Resident Evil 2-Komplettlösung: Wie ihr in den zweiten Stock gelangt und was euch dort erwartet. Nachdem ihr das erste Medaillon in Resident Evil 2 vergleichsweise rasch erhalten habt, lassen sich die beiden weiteren ziemlich bitten. Es wird demnach Zeit, tiefer in das Polizeirevier vorzudringen. Deshalb wagen wir uns nun die Treppenstufen außerhalb der Dunkelkammer nach 2F nach oben, um den dortigen Westteil des Gebäudes zu erkunden. Resident evil 2 schließfachraum code game. So viel vorab: Dieser Teil des zweiten Stockwerks ist zum jetzigen Zeitpunkt mehr oder minder optional. Es gibt hier aber ein Geheimnis zu lüften, das ihr nicht verpassen wollt. Ist euch das trotzdem schnuppe, könnt ihr direkt zum Absatz "3F" springen. Direkt oberhalb der Stufen entdeckt ihr einen zusammengesackten Leichnam eines Polizisten, dem ihr ein paar Pistolenkugeln aus seinen steifen, kalten Händen entreißt. Während ihr das tut, hört ihr bereits, wie von der Treppe aus 3F ein weiterer Untotet heruntergetrottet kommt.

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Habt ihr den Kram, müsst ihr schnell weiter, denn Mr. X ist sicher schon im Anmarsch. Verlasst also den Schließfächerraum wieder. Zurück auf dem Korridor rennt ihr nun rechts zur Tür, die ihr vor einige Zeit schon vom Besprechungszimmer aus geöffnet haben solltet. Wie es dort weitergeht, erfahrt ihr auf der nächsten Seite. Resident evil 2 schließfachraum code.google.com. Weiter mit Resident Evil 2: Werkzeug in Aktenraum finden, Bibliothek erreichen und Wagenheber reparieren Zurück zu: Resident Evil 2: So löst ihr den 2. Durchgang der B Story Zurück zu: Resident Evil 2: Komplettlösung mit Tipps und Tricks

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Und wie ich das mitbekommen habe wird Mr. X gemessert bis er etwa 1000 HP (gibt ein tool am PC wo man das sehen kann) verloren hat damit er seinen 1 Hit Angriff nur einmal macht bis der Raketenwerfer kommt. #15 Puuh das war ne Geburt #16 Glückwunsch!

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Sie gewährt Zugang zur obersten Galerie der zentralen Eingangshalle. Stapft nach Süden. Nehmt die erstbeste Tür (noch immer auf der Westseite). So erreicht ihr den Uhrenturm. Es bleibt alles wie gehabt. Verwendet das große Zahnrad an der Apparatur zu eurer Rechten, woraufhin eine Treppe heruntergefahren wird. Nehmt das große Zahnrad wieder aus der Apparatur heraus und lauft damit die Treppe hinauf bis ganz nach oben in den Uhrenturm. Dort entwendet ihr das kleine Zahnrad aus der Mechanik und setzt stattdessen das große Zahnrad ein. Resident evil : Code Veronica Remake? (Spiele und Gaming, capcom). Das kleine Zahnrad setzt ihr in der mittleren Ebene des Uhrenturms in die Apparatur. Die Uhr funktioniert wieder, schlägt zur vollen Stunde und lässt die unsicher festgemachte Glocke läuten. Holt euch die orangefarbene Pappkiste, die von der Glocke heruntergeschubst wird und öffnet sie im Inventar: Tadaa! Nun habt ihr das zweite Teil für den Sicherungskasten. Macht euch bereit für den Weg zurück in das Chefbüro. Der Weg zurück ist ganz einfach: Bleibt hier oben auf der Galerie in 3F und lauft in den nordöstlichen Teil.

Der Tresor liegt nämlich auf einer Waschmaschine in der Wäschekammer. Um die Wäschekammer öffnen zu können, benötigt ihr allerdings einen Karoschlüssel. Diesen erhaltet ihr im Laufe der Story in der Tiefgarage. Sobald ihr ihn besitzt, dürft ihr nicht vergessen, die Wäschekammer zu betreten. Fundort des zweiten tragbaren Tresors bzw. der zweiten Ersatztaste. Die Belohnungen im Schließfächerraum Im Schließfächerraum gibt es insgesamt 5 Fächer, die nette Items beinhalten. Resident Evil 2: Zweites Stockwerk (2F) | Eurogamer.de. Um sie zu öffnen, müsst ihr lediglich die entsprechenden Nummern am Terminal eingeben. 106 - Film 109 - Pistolenmunition 103 - Kampfmesser (eine Taste wird benötigt) 208 - Flintenmunition/Brandgranaten (eine Taste wird benötigt) 203 - Gürteltasche (beide Tasten werden benötigt) Gibt es Lösungen für die tragbaren Tresore? Wenn ihr einen tragbaren Tresor untersucht, müsst ihr ein kleines Rätsel lösen, um den Tresor öffnen zu können. Dabei gilt es die verschiedenen Tasten so zu drücken, dass die Lichter nacheinander aufleuchten.