Gleichgewicht Des Schreckens - Brettspiel - Brettspielbude.De

Gleichgewicht des Schreckens ist ein zwei Personen Spiel, welches den fünfundvierzigjährigen kalten Krieg um Intrigen, Prestige, und gelegentlichem Aufflackern von Stellvertreter Kriegen zwischen der Sowjet Union und den Vereinigten Staaten von Amerika simuliert. Die ganze Welt ist der Schauplatz, auf dem diese zwei Supermächte kämpfen um ihre Ideologien und ihren Lebensstil durchzusetzen. Das Spiel beginnt mitten in den Ruinen des alten Europas, wenn die zwei neuen "Supermächte" sich um die Überreste des zweiten Weltkriegs balgen. Das Spiel endet in 1989, als nur die Vereinigten Staaten übrig bleiben. Inhalt: Zwei Stanzbögen Spielmarken, 22 x 34 Zoll grosser Spielplan, 110 Ereigniskarten, Regelheft, Zwei Spielhilfekarten, Zwei 6-seitige Würfel Reviews (1) Rated 3. 75 on the scale 1 - 5 based on 1 customer reviews Verifizierter Kauf 25. 03. 2020 Komplexes 2-Personen-Spiel Zugegeben, der Einstieg in "Gleichgewicht des Schreckens" fällt nicht leicht... Der Grundmechanismus ist zwar einfach, aber die vielen kleinen Regeln und Ausnahmen erschweren zu Beginn den Spielfluss.

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"Allerdings kann keine beide großen und mächtigen Nationengruppen aus unserer derzeitigen Politik Trost schöpfen – beide sind von den Kosten moderner Waffen überlastet, beide sind zu Recht tief beunruhigt über die stetige Ausbreitung des todbringenden Atoms, und dennoch wetteifern beide darum, das fragile Gleichgewicht des Schreckens zu verschieben, das uns vor jenem unwiderruflich letzten Krieg der Menschheit bewahrt. " Zugleich steht " Gleichgewicht des Schreckens " für eine Strategiedoktrin des Kalten Krieges. Spielprinzip [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Spielszenario ist der Kalte Krieg von 1945 bis 1989. Jeder der beiden Spieler schlüpft in die Rolle einer Supermacht. Das Spielbrett stellt eine Weltkarte dar mit Feldern für die wichtigsten Länder. Die Welt ist in sechs Regionen unterteilt: Europa, Asien, Naher Osten, Mittelamerika, Südamerika und Afrika. Beide Spieler üben am Anfang des Spieles bereits eine gewisse Macht auf verschiedene Länder aus, was durch so genannte "Einflusspunkte" ausgedrückt wird, die als blaue bzw. rote Pappmarker auf die Felder der Länder gelegt werden.

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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gleichgewicht des Schreckens basiert im Großen und Ganzen auf dem gleichen System wie die Spiele "We the People" und "Hannibal". Es ist ein schnell spielbares und leicht verständliches Thema des Spiels ist der Kalte Krieg, also die Zeit von 1945-1989. Die Spielbrett ist eine Weltkarte der heutigen Zeit. Auf dieser Karte müssen sich die Spieler bewegen, Einfluss ausüben und Verbündete gewinnen um ihre Supermacht zu kontrollieren. Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle dt. ), ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Translated Rules or Reviews: Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle dt. ) ausleihen und testen nur 5 € für 14 Tage. Leihgebühr wird beim Kauf des Leihexemplars verrechnet. Ab zwei Leihspielen im Warenkob entfällt der Mindermengenzuschlag. inkl. MwSt., Verleih nur innerhalb Deutschlands. Leider haben wir gerade kein Leihexemplar von Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle dt. ) auf Lager.

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Game title Gleichgewicht des Schreckens - 4. Edition (Twilight Struggle) Item number UGG011 Illustrator Rodger B. MacGowan Number of Players 2 Age from 13 Years Duration approx. 180 minutes Instructions in DE Game Material 2 Counterbögen, 110 Spielkarten, Deluxe 22 x 34" aufgezogene Karte, Regelheft, 2 Spielerhilfsblätter Customer Rating (3 Ratings. Rate now! ) Important notes Warning! Not suitable for children under 36 months. Risk of suffocation due to small parts. Article State New and original packaging Description Die 4. Edition enthält auch die deutsche Erweiterung Alles auf Anfang der englischen Turn Zero Expansion. Der Englische Original Titel Twilight Struggle ist das erfolgreichste Konflikt Simulationsspiel der letzten Jahre. Es erschien bisher in drei verschiedenen englischen Auflagen. Nun erscheint die vierte Auflage als Deluxe Version in Deutsch, Englisch und Französich. 1945, besiegte ein ungleiches Bündnis Hitlers Kriegsmaschine, während die zerstörerischsten Waffen der Menschheit das Japanische Imperium in einem Feuersturm in die Knie zwangen.

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Ohne diesen Nachteil kann man die Karten für Space Race-Projekte einsetzen, aber da können die stärkeren Karten nicht ihre volle Stärke ausspielen. Gefährlich, aber auch lukrativ sind die Wertungskarten, die in dem Zug gespielt werden müssen, indem sie gezogen wurden. Man kann sich nur den Zeitpunkt aussuchen und daher ggf. vorher noch die Wertung zu eigenen Gunsten verbessern. Doch lohnt sich das, oder kann man mit dem Ausbau des eigenen Einflusses in anderen Weltregionen mehr Punkte erzielen? Die Regeln sind komplex, aber nicht so komplex wie in vielen anderen Spielen. Man muss genügend Motivation mitbringen, einige Spielrunden lang zu lernen, und anfangs bekommt man all die Regeln, die zu beachten sind, vielleicht auch noch nicht sofort auf die Reihe. Die Anzahl der Karten (und damit Events) ist aber begrenzt, und die Spiellogik erschließt sich nach drei, vier Runden durchaus, so dass man dann spielen kann, ohne ständig in den Regeln nachzuschlagen. Es ist also kein Familienspiel, aber einigermaßen motivierten Strategiespielern kann man das Game durchaus sehr empfehlen, insbesondere dann, wenn sie vor den noch komplexeren Strategiespielen zurückschrecken, die es auch auf dem Markt gibt.

Nicht auf Lager Dieses Produkt ist zurzeit nicht lieferbar. Möchten Sie informiert werden, sobald wir das Produkt wieder an Lager haben? Technische Daten Kategorien Spiele, Gesellschaftsspiele, Brettspiele Hersteller GMT Games Versandgewicht ca. 1. 33 kg Versandvolumen ca. 32cm x 23cm x 7cm Sprache Deutsch Anzahl Spieler 2 Spieler Altersempfehlung ab 14 Jahren Spieldauer 120 bis 180 Minuten Mechanismus Taktik- & Strategiespiel Thema Geschichte & Politik, Krieg, Technik, Wirtschaft Produktverpackung Kartonbox Autor Ananda Gupta, Jason Matthews Erscheinungsjahr 2005 Zielgruppe Einsteiger Experte Mehr Infos 1945, besiegte ein ungleiches Bündnis Hitlers Kriegsmaschine, während die zerstörerischsten Waffen der Menschheit das Japanische Imperium in einem Feuersturm in die Knie zwangen. Wo vorher viele Weltmächte waren, sind nur noch zwei übrig geblieben. Die Welt hatte nur wenige Monate, ihre allgemeine Erleichterung auszudrücken, bevor ein neuer Konflikt drohte. Im Unterschied zu den gigantischen Kämpfen der vergangenen Jahrzehnte, würde dieser Konflikt nicht in erster Linie von Soldaten und Panzern ausgetragen werden, sondern von Spionen und Politikern, Wissenschaftlern und Intellektuellen, Künstlern und Verrätern.