Komplettlösung Unterwegs In Düsterburg

Zeldafans-Board » Welt der Videospiele » Tipps und Tricks » Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen 1 Kann mir jemand in dem RPG Unterwegs in Düsterburg auf Burg Rabenstein weiterkomme? Dieser Zombie-Vampier in den sich das Burgfräulein verwandelt und das Blutbad im Saal angerichtet hat, will einfach nicht sterben. Die muss über 2000 LP haben. Pleas Help! Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Garo ( 16. Februar 2005, 17:08) 2 Also ich weiß es nicht mehr ganz genau aber ich bin der Meinung das man solange durchhalten muss bis der alte Opa oder so einen Zauber aber auch anders gewesen sein. ~Selbstversuch~ *Folgen blieben aus, Wirkung war genial* Einnahme: 19 Sertralin - CT 100, viel Kaffee, Hash und Gras Wirkung: Halluzinationen, schweißausbrüche, verwirrtheit Folgen: gesundheitlicher Schaden, bei überdosis: Koma bzw. tot.. packung hat nur 20 Tabletten... wieviel packungen soll ich denn fressen?

Komplettlösung Unterwegs In Düsterburg In English

Geht zurück in die Eisöden und dort den Weg Richtung Bernhelms Haus entlang. An einer Stelle, noch vor Bernhelms Haus, werdet ihr auf einem Vorsprung einen Holzhaufen sehen. Ihr erinnert euch vielleicht noch daran. Schaut senkrecht nach unten zu dieser Stelle und drückt Enter. Ihr werdet nun gefragt ob ihr die Sprungfedern benutzen wollt. Sagt ja, und ihr werdet zu dieser Stelle runterspringen. Im Holzhaufen liegend findet ihr nun den Vampirblender, den ungleichen Zwillingsbruder des Vampirspalters, und damit einen der größten Schätze des Spiels. Benutzt danach die Sprungfedern, um wieder hochzukommen und macht euch wieder auf nach Düsterburg. Betretet in Düsterburg nun das Wirtshaus und redet mit Darion, dem Wirt. Er wird euch sagen, dass er niemanden gesehen hat und auch keine Anzeige gestellt hat. Mit dieser verwirrenden Aussage geht wieder zu Hauptmann Tharand und ihr erfahrt, dass es inzwischen noch einen zweiten Zeugen gegeben haben soll, und zwar die Besitzerin der Herberge. Geht in den Süden der Stadt und fragt sie danach aus.

Später konnte ich sie durch die Kanalisation retten aber von Roncarlo finde ich nichtmehr. 10. 2003, 08:22 #47 Die harte Tour: Du versuchst, gemeinsam mit Libra, die Dämonenwache am Nordtor zu plätten und aus der Stadt zu verschwinden. Der bessere Weg: Du bringst Libra still und heimlich über die Kanalisation wieder zurück und unterhältst dich dann erstamal mit denZeugen (der Wirt im Polierten Panzer und die Inn-Besitzerin)... irgendwann wirst du dann auch wieder auf Roncarlo treffen). -- "What we've got here... is failure to communicate. " 15. 2003, 17:48 #48 So, die Komplettlösung wurde der Version 1. 1 von Unterwegs in Düsterburg nun ein wenig angepasst. Dinge die neu in der Komplettlösung sind: - Das Untersuchen des Tisches in Grandys Haus in Kapitel 2. - Die Stelle mit Kima, dem Taurus. - Eine neue Stelle bei den Schlangenfrauen (bezüglich Kima). - Die Beschreibung des Mynôtischen Kompass in den Kavernen. - Eine neue Beschreibung der vier Tucken und der Vampirgarde in Kapitel 4. - Jordison, der Vampirjäger, in Kapitel 5.